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Informations sur le jeu

Langue:  Français

Multijoueur:  Non

Editeur:  Mindscape

Configuration requise
  • Système d'exploitation : WIN 98 - 2000 - ME - XP

  • Processeur : PENTIUM II 300

  • Mémoire : 128 Mo

  • Mémoire vidéo : 4 Mo

  • Disque dur : 380 Mo

Temps de téléchargement estimé
  • Taille : 0,32GB
  • 100Mbit/s: 0m
  • 20Mbit/s: 2m
  • 8Mbit/s: 5m

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Description & Caractéristiques


Adibou, la mascotte préférée des 4-7 ans, débarque à la rentrée avec une toute nouvelle version de son titre phare " Je lis, je calcule ". Repensé, adapté, simplifié : trois mots essentiels pour définir ce nouvel Adibou. L'ambition de Coktel pour cette nouvelles version : remettre l'enfant au coeur du logiciel.

Adibou feuillette son album et tout à coup, comme par magie, il se retrouve aspiré dans l'album photo. Il découvre ainsi que l'album est habité par un petit animal de la famille des Titamis. Adibou demande alors l'aide de l'enfant pour apprivoiser le petit animal.

- Une approche pédagogique adaptée :

L'intégration de l'aspect détente / jeu directement au sein des activités éducatives par un système de récompense : Le petit animal découvert par Adibou dans l'album photo est au c¿ur de cette nouvelle pédagogie. En effet, Adibou demande à l'enfant de l'aider à apprivoiser le Titami. Au fil des activités éducatives réussies, l'enfant gagne des récompenses pour son Titami (soit un élément de décoration pour la maison du petit animal, soit une nouvelle compétence). C'est donc l'enfant qui fait évoluer le petit animal. Ainsi, ce dernier va permettre à l'enfant de se placer, à son tour, dans la peau du grand frère qui apprend à un plus petit que lui. Et surtout l'enfant va acquérir de nouvelles notions tout en s'amusant. Le Titami va également contribuer à renforcer la relation affective entre l'enfant et l'univers d'Adibou.
Pour rester conforme aux nouveaux programmes de Maternelle et de CP de l'Education Nationale, la base d'exercices a été revue et réajustée

- Une ergonomie et une navigation simplifiées :

Un accès direct et simple aux activités éducatives : une fois son profil choisi, l'enfant accède directement aux sommaires de lecture ou de calcul. La navigation est simple et instinctive pour l'enfant.
Un focus sur les activités : la nouvelle pédagogie permet un focus sur les activités sans négliger l'aspect amusement et détente, essentiel pour les enfant de 4 à 7 ans. De plus, en un clic, l'enfant peut basculer d'une matière à l'autre, aller sur la page du Titami, accéder au Coin Parents ou quitter le logiciel.

- Des designs repensés :

Des graphismes en 3D pour un rendu plus rond et des audios moins présents pour une ambiance plus chaleureuse. Un univers dynamique adapté à toutes les configurations

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